Destiny 2 Prophecy Dungeon Guide: Dark og Light Mote Mechanic Forklaret


Sendt af 2025-04-06



Destiny 2 Sæson 11 er ude nu, og der er den nye profetiske fangehul, som du kan tjekke ud. Det nye fangehul er som Gambit-tilstand. Du skal afhente tilstande og deponere dem, men der er en lille fangst. I denne skæbne 2 profeti Dungeon Guide, vil vi gå over mekanikeren af ​​den mørke og lyse mote.

I rækkefølge For at starte Dungeon skal du klikke på Dungeon-ikonet på venstre side af kortet på tårnet (hvor Dririfter er).

Destiny 2 Prophecy Dungeon Dark og Light Mote Mechanic Forklaret

Dungeon har en enkelt mekaniker, som du har brug for at huske på. Match mørk med mørk og lys med lys. Når du starter fangehullet, finder du tre tunneler. En ridder vil gyde i hver af disse tunneler. Dræb ridderne for at slippe MOTES .

motes kan være mørke motes eller lys motes. Du skal afhente moderne, og når du har nok, vil du ikke længere kunne bruge dine våben. Din karakter vil have mote i sine hænder. Når det sker, skal du deponere disse moters.

I slutningen af ​​det første rum finder du to bjælker. En mørk stråle og en lysstråle. De mørke motter går i den mørke stråle, og de lette motioner går ind i lysstrålen . Hvis du ikke stemmer overens med mørkt med mørkt og lys med lys, så vil du dø øjeblikkeligt.

Gentag denne proces, og døren i slutningen af ​​rummet vil åbne. Dette er den vigtigste mekaniker for profetisk dungeon. Bare matche Dark Motes med de mørke bjælker og de lette motioner med lysebjælkerne.

Destiny 2 Prophecy Dungeon er ret udfordrende, og det anbefalede effektniveau er 1040, så det er måske ikke den bedste ide. Slib din vej op til 1040, og du kan tjekke det ud da.

Hvis du er interesseret i at lære mere om at fuldføre hele profeti-dungeon, skal du tjekke vores detaljerede vejledning.

I andre nyheder har Bungie bekræftet, at Destiny 2 vil køre på 4K 60 FPS på Xbox Series X og PS5. Udvikleren har også bekræftet, at vaulten i glas raid kommer til Destiny 2.

Lad os vide, hvad du synes om den nye sæson 11 Prophecey Dungeon.

.