HELL LAD LOOSE POINTS SYSTEM GUIDE: Hvordan virker resultattavlen?


Sendt af 2025-04-04



helvede Løse er et godt spil at spille, men at finde ud af, at pointsystemet kan være lidt vanskeligt i starten. I denne vejledning skal vi dække, hvordan pointsystemet fungerer i helvede, slippe løs.

Spillet har fire symboler, som du har brug for at vide om. Brand betyder kamp, ​​sværd betyder angreb, skjoldet betyder, at forsvar og hammer betyder støtte.

Hvordan fungerer resultattavlepointsystemet i helvede?

Følgende er, hvad du behøver at vide om pointsystemet i spillet:

Bekæmpelsespunkter

Følgende er de punkter, du får til at dræbe eller ødelægge forskellige enheder i spillet:

+100 Tiger +60 Panther +50 Sherman +30 Luchs +30 Stuart +5 Commander +4 Ingeniør +4 Maskin-gunner +3 på +3 Automatisk Rifleman +2 Assault +2 Officer +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Support +1 Tank Commander +1 Tank Crewman

Attack and Defense Points

Du får +10 Attack Points for at bo inde i fjendens zone i et øjeblik. Du får +10 forsvarspunkter for at bo inde i din egen zone i et øjeblik. At bo i neutrale zoner i starten af ​​spillet får ikke nogen point. At sige inde i stærke punkter påvirker heller ikke punkterne. Du får ikke noget punkt til at fange zoner.

Støttepunkter

Commander and Engineer har de mest supportspecifikke punkter. Følgende er, hvad du behøver at vide om støttepunkter i henhold til de forskellige klasser;

Commander kun

+100 Supply Drop +100 Strafring Run +75 Bombing Run +50 Forstærk /opmuntret /Final Stand

Officer

+150 Garrison +100 OUTPOST

Ingeniør Kun

+125 Reparationsstation +125 pr. Node +20 på min +20 Hedgehog +10 AP Mine

Andre

+100 Supply (Support) +50 Revive (Medic) +25 Ammo Box (Rifleman) +20 brugt bandage (selv eller venlig)

Det er alt, hvad du behøver at vide om, hvordan Points systemarbejder i helvede, lad mig løse.

.