De ydre verdener bygger Guide «Best Builds, Anbefalede attributter, færdigheder, frynsegoder, våben


Sendt af 2025-03-29



Opbygning af din karakter i enhver RPG kan betragtes som det mest sjove eller frustrerende aspekt af spillet og Obsidian ™ s Yderverdenen er ikke anderledes. Spillet giver dig masser af muligheder for at arbejde med, og den byggende mangfoldighed er næsten uendelig «endnu mere end Fallout: New Vegas. Så snart du træder ind i Halcyon for første gang, skal du straks begynde at opbygge din karakter. Det er her, hvor vores Outer Worlds Character Builds Guide kommer ind.

Når du opretter din karakter, er det første, du har brug for at spørge dig selv, hvilken playStyle du vil gå med. Din PlayStyle skal bestemme hvilke færdigheder, frynsegoder, attributter og egnethed, du bør vælge, når det kommer til at bygge i de ydre verdener. For at hjælpe dig med at opnå det, har vi fået et par bygninger til forskellige stilarter, som du kan bruge som at træde sten, mens du arbejder mod din endelige bygning.

Den ydre verdens karakter bygger

Vi forstår, at ikke alle ønsker at sætte i en lang indsats i at opbygge en perfekt karakter. Og for dig folk, er du velkommen til at tage nogen af ​​disse tegnbygger, som de er og har det sjovt. Men de af jer, der bryr sig om Min-Max, bemærker, at ingen af ​​disse ydre verdener bygger, er sat i sten. Du kan altid foretage ændringer og tweak for at se, hvad der fungerer bedst for dig.

Men før vi starter, bemærk at våben, rustning, færdigheder, frynsegoder, attributter og egnethed udgør en bygning i den ydre verden. Derfor er det vigtigt, at vi kort berører disse emner, før vi taler om forskellige bygninger.

attributter

Under karakterskabelsen i de ydre verdener, er du forsynet med 6 attributpunkter. Som standard er hver attribut indstillet til 6, hvor 9 er hætten. Du er fri til at sænke en attribut og investere, at yderligere attributpunktet et andet sted. Bemærk dog, at hvis du sænker en attribut, skal du være nødt til at beskæftige sig med ily enalgende virkninger. For eksempel vil sænkning af intelligensen låse op den dumme dialog.

Investering af et enkelt attributpunkt i en bestemt attribut vil øge denne attribut ™ s tilsvarende færdigheder med +3. Der er i alt 6 attributter i de ydre verdener. Følgende er en liste over færdigheder, de påvirker:

Styrke 1 -håndet Melee, 2-handed melee, tunge våben, skræmme, inspiration, blok dexterity 1-håndet melee, pistol, blok, snige, lockpick, Dodge Intelligence Purade, Hack, medicinsk, videnskab, beslutsomhed, lange våben perception pistols, lange våben, tunge våben, undvige, lockpick, engineering charme overtale, løgn, skræmme, hack, videnskab, inspiration temperament 2-handed melee, løgn, snige, medicinsk, engineering, Bestemmelse

Da nogle færdigheder som 2hånds melee er påvirket af mere end en enkelt attribut, kan du fortsætte med at investere i disse attributter for at maksimere det. Du skal lægge en lille tanke ind på det, selvom du ikke var i stand til at forbedre dine attributter senere i spillet.

Også, som du måske har gættet, bestemmes startkompetencerne i de ydre verdener af attributter. Derfor, vælg dem, som du tror, ​​du vil have overskriften i spillet.

færdigheder

Level cap i slæb er niveau 30, hvilket betyder at du har et begrænset antal færdigheder og Perk peger på arbejde med. Hvad det betyder er, at du bør forvente at sætte point overalt og skabe en gudlignende karakter. Det er altid bedre at vælge et sæt færdigheder, som du vil spille rundt og fortsætte med at investere i dem.

Hver gang du level op i de ydre verdener, modtager du 10 færdighedspunkter, på i alt 290 færdighedspunkter, efter at du er på niveau 30. Ud over dette giver hvert alternativt niveau dig et Perk Point, så du kanhar 15 Perk Points efter at have nået niveauhætten. Bortset fra de færdigheder, du tjener ved at udjævne din karakter, modtager du også 2 specielle færdigheder i starten af ​​spillet.

Grunden til, at jeg mærkning af disse færdighedspunkter som specielle er, at hver af disse tilføjer +10 point til alle de færdigheder under den færdighedskategori efter eget valg.

Perks

Perks i de ydre verdener er opdelt i 3 kategorier. De tilbyder dig en bred vifte af effekter, der spænder fra øget videnskabsvåbenskader på liveste, øget bærekapacitet osv. Som tidligere nævnt modtager du et Perk-punkt efter hvert alternativt niveau op. Du modtager også et Perk Point for hver fejl i spillet. For at lære mere om Perks, se vores bedste Perks Guide.

Fejl

I de ydre verdener, vil du modtage fejl, efter at du gentagne gange dør fra det samme img. IMG kan være feral ulve, brænde skader osv. Disse er i det væsentlige њ negative attributters.

Du kan altid vende dem ned, hvis du ikke vil være handicappet, mens du spiller spillet. Bemærk dog, at du skal acceptere dem, hvis du spiller på Supernova-vanskeligheden. For en komplet liste over fejl i de ydre verdener, skal du sørge for at tjekke vores fejlguide.

Aptitude

Aptitude i de ydre verdener er ikke så vigtige som færdigheder, frynsegoder eller attributter. De er der for at hjælpe dig med at definere din karakter i spillet. Fundet i karakteren Creation Screen, giver egnethed mulighed for at definere din karakter ™ s historie /baggrund othing mere.

Sådan Respec?

Mens du bygger på din karakter, er fejl at blive lavet. For at hjælpe dig med at modvirke dem, er du tilladt at respektere dine Perk Points og færdighedspunkter i de ydre verdener. For at gøre det skal du gå over til den upålidelige og uden for maskinrummet.

En gang der skal du se den faglige kompetenceopspændingsmaskine foran den. Respec-ing din karakter i de ydre verdener vil koste dig bits (in-game valuta) på cost vil fortsætte med at stige med hver Respec.

Bemærk også, at du kun kan respektere dine færdigheder og frynsegoder. Det gælder ikke for attributter.

Best Builds i de ydre verdener

med disse ting ud af vejen, lad os tale om faktiske tegn bygger i de ydre verdener. Som tidligere nævnt er der ikke en bygget her, der er ikke underlagt forandring. Du kan altid tweak og foretage ændringer, når du passer til at forsøge at perfektere bygningen til din PlayStyle.

1. MAD Forsker

Karakteren Bygget i de ydre verdener handler om at udnytte kraften i videnskabsvåben. Da der er mere end et videnskabsvåben i spillet, kan du enten bygge omkring et enkelt våben eller flere våben.

Attributter : X3 Intelligence, X2 Styrke, X1 Perception Færdigheder : Videnskabsvåben, Ranged, Melee Companion : Vicar Max Tier 1 Perks : Sjældenhed, Høj vedligeholdelse, Lone Wolf Tier 2 Perks : Underlig videnskab , Harvester Tier 3 Perks : Wild Science, tillid, Armor Master, Revenge, noget for noget, gennemtrængende Shots Våben : Shrink Ray, Mandibular Rearranger, Gloop Gun

I†™ d foreslå at prøve de forskellige Science våben og vælge den en, som du kan lide mest. Dette bør give dig mulighed for at fokusere på de færdigheder, der vil gavne den type våben, du bruger, og giver dig plads til at investere i dialog, lockpicking osv.

Vicar Max bør yderligere øge din videnskabsvåbenskader med 20% ved hjælp af MAD Max. Derudover bør du også overveje at mod dine videnskabsvåben så meget som du muligvis kan øge deres effektivitet. Nogle af de videnskabsvåben i de ydre verdenerAt vi anbefaler, omfatter krympestråle, mandibulær rearranger og gloop pistol.

Hvad angår frynsegoder, bør de hjælpe dig med at styrke skaden af ​​videnskabsvåben sammen med et par buffs for at øge skaden generelt.

2. Melee Juggernaut

, hvis titlen ikke gav det væk, denne ydre verdener bygger drejer sig om numee-ing fjender til deres sidste ånde. Men siden narmee-ing alene vandt det skære det, vil vi også kaste i nogle tunge rustning for at give dig alle de opretholdelser af, at du har brug for det. Lad os dykke ind i det:

Attributter : X3 Styrke, X3 Intelligence, X1 Temperament Færdigheder : 1-hånd /2 -håndet, Videnskab, Blok Tier 1 Perks : Sejhed, Cheetah, Høj vedligeholdelse, Resilient Tier 2 Perks : Harvester Tier 3 Perks : Armor Master, Revenge, Tit til TAT Våben : Enhver 1-håndet med plasma, chok, korrosion

For attributter, vi besluttede at styrke vores melee-skade og kritisk hitskader som Meget som muligt med styrke og intelligens. Hvis du spiller på højere vanskelighedsindstillinger, bør du også overveje at fjerne et punkt fra fingerfærdighed /opfattelse og investere det i temperament for en smule HP-regenerering.

Kommer til færdigheder, kan du enten gå med 1håndet melee eller 2-handed melee afhængigt af, hvad du er komfortabel med. Uanset hvad, du modtager en god kritisk hitskader bonus, hvilket er fantastisk. Med Science, vil du modtage yderligere rustning og buffs til visse skadetyper, som hvis du ender med at bruge, vil gavne dig meget.

Endelig synes blokken måske ikke som et godt valg, men du begynder i sidste ende at se dets værd som dig i nærheden af ​​slutningen. Derudover vil det give dig en ekstra rustning. Du burde ikke sige nej til det!

For Perks, vil du for det meste gå med dem, der giver dig ekstra rustning, HP Regeneration pr. Hit, skader buffs og holdbarhed. De anbefalede Perks vil sikre, at du aldrig siger nej til en god kamp og er altid i kampens varme.

Jeg skal også nævne det her, men hvis du ikke kan lide at lege med ledsagere, bør du overveje at tage den lone ulv perk. Hvis du kan lide at spille med ledsagere, vil lederskab gå en lang vej.

3. T-800

Husk T-800 fra Terminator 2: Dommedag? Med denne ydre verdens bygger, vil du være i stand til at cosplay ham i spillet. Vores T-800 Build handler om at udnytte tunge våben og tunge rustning, så du kan slippe kroppe, uanset hvor du går uden så meget en ridse på din skinnende rustning. Lad os komme til det:

Attributter : X3 Intelligence, X3 Temperament, Perception /Dexterity (Valgfrit) Færdigheder : Heavy Weapons, Videnskab, Personlig Præference Tier 1 Perks : Sjældenhed, Strider, Høj vedligeholdelse, Lone Wolf Tier 2 Perks : Run og Gun, Harvester Tier 3 Perks : Steady hånd, penetrerende skud, hævn, rustningsmester, tyk hud Våben : Enhver Heavy Weapon

For attributter, du bør altid forsøge at maksimere din skade potentiale, det være sig headshot /svage spotskader eller kritisk hitskader. Med temperament vil du få al den fortjeneste i verden uden behov for at støtte for at helbrede. Denne bygning handler om at dræbe ting, og det er præcis, hvad du vil opnå med det. Du kan også overveje at investere et attributpunkt i Dexterity /Perception, men det er helt en personlig præference.

Kommer til færdigheder, du har primært brug for tunge våben og videnskab for øget kritisk hit chance, kritisk hitskader og elementære skader. Da det kan være lidt svært at kontrollere recoil mønstre af tunge våben, investereI den tunge våbenmyndigheder vil der også omgå det.

For de resterende færdigheder kan du investere i medicinsk eller teknik for at øge skaden mod mennesker /automatiske midler, men det er helt valgfrit. Men du vil ikke være i stand til at få denne skade boost, indtil du maksimerer dem, så sørg for at holde det i tankerne!

De anbefalede frynsegoder for denne bygning handler om at holde dig i live og sikre, at du ikke går glip af dine skud. Mens du altid skal spille rundt med frynsegoder for at se, hvilke der fungerer bedst for dig, men jeg vil ikke foreslå overlevelse, øget rustningsvurdering og nøjagtighed over andre ting.

Når det kommer til våben, kan du gå med tung maskingevær, stødkanon eller flamethrower afhængigt af din PlayStyle. Også ikke glemme at anvende nogle mods på dine våben for at øge deres overordnede effektivitet.

Hvis du kan lide at spille med ledsagere, skal du sørge for at bytte ud medicinsk eller engineering for lederskab for at hjælpe dine ledsagere. Det er stort set alt, hvad der er til denne bygning.

4. HALCYON SNIPER

Denne ydre verdens bygger kan betragtes som det modsatte af melee juggernaut en. Med denne ene, vil du langsomt vælge fjender en efter en fra en afstand uden nogensinde at være i fare for at være Ganged up. Som du mangler gættet, bygger bygningen på lange våben og taktisk tid dilation. Lad os Start:

Attributter : X3 Intelligence, X3 Perception Færdigheder : Lange Guns, Sneak, Science Tier 1 Perks : Hurtig og de døde, Slow The World Tier 2 Perks : The Reaper, Scanner Tier 3 Perks : Tillid, Solo Sneaker Våben : Hunting Rifle, Plasma Rifle

Da du er en snigskytter, er alt hvad du behøver, kritisk ramt skade og headshot /svage spotskader. Den passive fra de lange våben vil automatisk øge din kritiske hit chance meshes utroligt godt med de nævnte attributter. Du behøver selvfølgelig at lande alle dine skud for at få mest muligt ud af bygningen.

Kommer til færdigheder, du har kun brug for videnskab, snige og lange våben til denne bygning. Alle disse færdigheder vil sikre, at du ignorerer rustning på fjender og desværre en sindssyg mængde skader pr. Skud. Ikke kun du har høj kritisk hit chance og kritisk hit skade, med videnskab, men du vil også være i stand til at mod dine våben til nogle ekstra slag.

Husk, at jeg sagde, at vi vil bruge taktisk tid dilation i denne bygning? Perks er hvor vi kommer til det. Alle de anbefalede Perks skal give dig mulighed for at maksimere TTD i de ydre verdener. Det er vigtigt at bemærke, at du ikke har brug for en masse frynsegoder, når det kommer til denne bygning, så der er ikke noget nødvendigt at acceptere fejl, når du ikke behøver at.

Når det kommer til våben, kan du gå med enhver lang pistol med høj skade pr. Skud. Dine sikreste væddemål skal være jagtgeværet og plasmageværet. Prøv at mod dem for at supplere bygningen. Hvis du ikke er for godt med lange våben i nærheden, kan du overveje at trække ud et mellemklasse våben. Det burde ikke forårsage et problem.

5. Leder af pakken

Som ARYA STARK engang citeret, er en engang Wolf Dies, men pakken overlever. Ejendommen overlever. Denne bygning fokuserer på at udnytte dine ledsagere og holde dem sikre til de bedste af dine evner. For at opnå det, vil vi primært fokusere på vores ledelsesmæssige færdigheder. Lad os komme til det:

Attributter : X3 Intelligence, X3 Charm Færdigheder : Lederskab, Dialog, Inspiration, Bestemmelse Tier 1 Perks : Sjældenhed, Slap verden, Præcision, alt for en Tier 2 Perks : Pakke pakke muldyr, rullende torden, tag team, vi band af brødre tier3 frynsegoder : DOW TO GO DYINUILT ™ på mig, Sidste Stand

For attributter, du skal gå med intelligens og charme for at få kompagnioners evner så tidligt som muligt. Årsagen til at starte med disse attributter er at påvirke forskellige færdigheder, der direkte forbedrer effektiviteten af ​​ledsagere i spillet.

Kommer til færdigheder, inspiration bør give dine ledsagere mulighed for at håndtere øget skade og overleve så længe som muligt. For bedre at sikre dine ledsagers overlevelse, skal du gå med beslutsomhed. Denne færdighed bør også tillade dig at have øget kritisk hitskader sammen med overlevelsesbarhed. Hvad angår dialog, er det helt valgfrit og du er fri til at gå med noget andet, hvis du vil.

Når det kommer til frynsegoder, vil næsten alle dem hjælpe dine ledsagere til at skille sig ud en sindssyg mængde skade, har kortere nedkøling og overleve så længe de muligvis kan. Du behøver virkelig virkelig at acceptere fejl, medmindre du virkelig vil investere i en fordel, som du vil.

6. Den søde talker

tale er et kraftfuldt værktøj i de ydre verdener, og formålet med denne karakterbygning er at bevise det. Det er ikke at sige, at du ikke vil komme til at skyde et enkelt skud i hele spillet. Folket i Halcyon kan være lidt stædig at håndtere. Lad os komme ind i det:

Attributter : X3 Intelligence, X3 Charm Færdigheder : Overtale, Løgn, Inspiration Tier 1 Perks : Præcision, Deadly Demonstrations Tier 2 Perks : Tag Team Tier 3 Perks : DONT ™ T GO DYINUILT ™ på mig!

Begyndende med attributter, skal du sætte alle dine attributter til intelligens og charme. Ikke alene vil du være i stand til at have øget kritisk hitskader og kortere evne til at nedkomme for dine ledsagere, men attributterne vil også påvirke dine færdigheder direkte.

Taler om færdigheder, overtale er uden tvivl den vigtigste for denne bygning. Med det vil du være i stand til at have øget chancer for at påføre klipper på menneskelige fjender og få rustning, mens du gør det. Inspiration er der for at hjælpe dig med at få mest muligt ud af dine ledsagere. Og endelig med løgn, vil du være i stand til at kontrollere automatiske fjender og bruge dem til at beskadige andre fjender i nærheden.

Disse ydre verdens færdigheder bør sikre, at du ikke behøver at komme ned og beskidt. Endelig, der kommer til Perks, er der et par muligheder til din rådighed, som du kan lege med. Det anbefalede ovenfor bør give dig mulighed for at få mest muligt ud af dine ledsagere og håndtere anstændigt skader, når det kommer til dig.

Dette er alt, hvad vi har fået i vores bedste byggervejledning til de ydre verdener. For mere på spillet, tjek vores ledsagere Locations Guide, UDL Lab Weapons Keycard Guide, og Best Perks Guide.

.