Sendt af 2025-07-25
Der er 3 vanskeligheder indstillinger at vælge imellem Ghost of Tsushima. Der er et par mindre forskelle blandt disse indstillinger, og du kan ændre det til enhver tid, du kan lide. I dette spøgelse af Tsushima-guiden gav vi et detaljeret overblik over alle problemer i spillet og deres forskelle.
Ghost of Tsushima Vanskeligheder INDSTILLINGERBemærk, at du har fuldstændig frihed til at ændre vanskeligheden i løbet af spillet, du er aldrig fast med dit første valg. Som altid er det altid en god ide at beslutte sig om њnormal Ønsker i begyndelsen for en god balance mellem udfordring og tilgængelighed. Følgende er et komplet overblik over spilets tilgængelige vanskeligheder og forskelle:
Easy
Det er næsten umuligt at savne parrier og dodges, når du spiller på denne vanskelighed. Du finder også fjender at være en hel masse passiv med langsom reaktionstider.
Normal
Som tidligere nævnt giver denne vanskelighedsindstilling en perfekt blanding af udfordring og tilgængelighed. Fjender vil have forbedrede reaktioner, og du behøver at arbejde lidt for at udføre dine parrier og dodges.
HARD
Dine parrier og Dodges skal være nigh Frame-Perfect for at undgå indkommende skader. Bortset fra dette vil du bemærke fjender, der reagerer på dine handlinger, der er hurtigere end du forventer. Vi anbefaler at afslutte spillet mindst en gang på њnormalske, før du forsøger at spille spillet på denne vanskelighed.
En anden vigtig ting, som du skal huske på, når det kommer til at vælge dit ønskede problem, er, at dit valgte sværhedsniveau ikke påvirker HP af fjender - de har altid samme mængde HP. De eneste ting, der er berørt af dit valg, er deres aggressive, parrying /dodging vindue, og den skade du modtager.
Det er alt, hvad vi har fået i vores spøgelse af Tsushima Sprog Settings Guide. For mere hjælp på spillet kan du tjekke vores detaljerede spøgelse af Tsushima Wiki Guides.
.